别让孩子成为“手机控” 政协委员为“电子产品依赖症”开药方

2020-01-18 11:25:47  来源:三秦都市报  


[摘要]随着社会的发展,网络越来越贴近我们的生活,如今在地铁上、公交车上,随处可见人们捧着手机,但这同时也存在着一些弊端,手机等新的娱乐方式对孩子有很强的吸引,但这也直接影响到中小学生的健康发展,而这,正是政协委员们关心的问题。...

  随着社会的发展,网络越来越贴近我们的生活,如今在地铁上、公交车上,随处可见人们捧着手机,但这同时也存在着一些弊端,手机等新的娱乐方式对孩子有很强的吸引,但这也直接影响到中小学生的健康发展,而这,正是政协委员们关心的问题。

  蒋彬凤:建议增加中小学生阅读面阅读量

  “阅读始终是获得知识的源泉,随着语文教学改革的深入,培养学生养成良好的阅读方法和阅读习惯已成为衡量学校的一个重要指标。”省政协委员蒋彬凤表示,而目前中小学生特别是农村的留守学生,缺乏良好的阅读方法和阅读习惯的养成,加之网吧、手机等新的娱乐方式对孩子有很强的吸引。所以,增加中小学生阅读面、阅读量工作迫在眉睫。

  蒋彬凤建议,省级教育行政主管部门制订相关文件,对中小学生的阅读时间、阅读内容等方面进行考评,注重培养学生良好的阅读习惯。充实图书角和图书馆书籍的质量和数量,吸引学生对阅读的关注度,严禁干预挤占阅读时间和阅读课。学校图书馆、阅览室应每天设定固定的开放时间。有家庭阅读任务或读书笔记的学生,家长要配合监督和孩子共同阅读,全方位提升学生阅读水平。

  张温静:建防沉迷系统,让孩子上网有限制

  “《中国儿童的数字化成长及网络素养状况研究报告(2016-2017年)》显示,在网络接触上,平均有超过28.3%的学龄前儿童(3-6岁)每天使用网络的时间在30分钟以上,5岁时网络使用时间超过30分钟的儿童,已达到31.6%。”省政协委员张温静说,随着年龄的增长,网络使用时间逐渐增加,到了14岁,已有60.8%的少年网络使用时间超过30分钟。随着电脑的普及和网络游戏的发展,越来越多的家庭有了孩子沉迷网络游戏的困扰,网络游戏的负面影响日益严重。

  今年省两会,张温静提出了一份关于网络游戏和休闲类APP的时间及消费应有明确提示的建议。游戏制作商在软件设计时对于单次累计时间和时间段累计时间要有显著标注,到规定时间必须停止。单次消费金额和累计消费金额有显著标识或限额消费提醒,即消费到规定额度必须停止。建立防沉迷措施,把社会责任落实到位。漠视责任的游戏制作商要受法律严惩。建立起一种良好的亲子关系,对孩子进行多方关注,了解孩子,适时教育。根据年龄段和学习任务轻重,采取与孩子商量、达成“约定”的形式,允许孩子适度接触网络,同时大人也应当以身作则,做好表率。(记者 谢斌 王嘉)

编辑: 穆小蕊

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